Dicas de Mario Sports Mix. Jogo que aposta na popularidade do encanador italiano para emplacar mais um sucesso. No Mario Sports Mix, exclusivo para Nintendo Wii, é possível, Jogar, Volei, Basquete, Hockey e muitos outros esportes com o Mário, Luigi e várias outras personagens da Nintendo. E para deixar com mais diversão, veja alguns estágios para serem destravados no jogo.
E para quem curte o Mário, indicamos outras opções:
Super Mario World Dicas
Mario Kart Wii Dicas
Destravar Fases
Existem estágios adicionais no jogo que dependem de algumas ações específicas, veja o que tem que fazer para ter mais locais para jogar seu Mario Sports Mix
Bowser’s Castle – Derrotar o Bowser na Star Cup
Starship – Complete a Star Cup
Daisy Garden (no Volleyball) – Vencer a Flower Cup
Peach’s Castle – Seja vencendor na Mushroom Cup
Waluigi Pinball (no Basketball) – Jogue 35 partidas ao todo
Ghost Ship – Dispute pelo menos 40 partidas no jogo
Koopa Beach – Terminar uma partida que é jogada na Koopa Beach e no Tournament Mode
Wario Factory – Derrotar Wario na Factory no Tournament Mode
Transformação Midnight Bliss: Red Arremer transforma em um jovem homem vestindo o que parece ser uma fantasia de diabo, mas com um tentáculo estranho saindo do topo de sua cabeça.
Em contraste a Athena da SNK como o guardião da porta do céu, Red Arremer é o guardião da entrada para o inferno. Ele aparece como um demônio vermelho alado, e é incapaz de dizer qualquer coisa inteligível para os lutadores que ele encontra (a conversa entre ele e o povo de Marte é o menos construtiva de todos.) No entanto, Red Arremer não é inteligente, ele simplesmente não fala Inglês. Dentro de seu próprio mundo demônio em casa, ele é realmente considerado um herói bastante, ter restaurado o equilíbrio de poder várias vezes. Uma vez que ele vê sabe vale a pena em humanos amizade, ele nunca incomoda. Os lutadores que encontrá-lo têm uma ampla gama de reações ao site dele. Kim acredita que pode reabilitar a Arremer Vermelho. Kasumi acha que sabe onde seu pai é. E Ken, nunca um a acreditar que ele pode realmente estar no inferno, pensa que ele tropeçou em um parque de diversões animado. Tessa é o único lutador que na verdade é o prazer de encontrá-lo, já que ela considera uma rara oportunidade e sorte de estudar tal criatura. Lutadores que derrota Red Arremer são devolvidos ao reino dos vivos.
Athena:
Primeira aparição: Athena
Outras aparições: NeoGeo Battle Coliseum
Transformação Midnight Bliss: Um anjo em um vestido de noiva seminuas.
Enquanto Athena Asamiya tornou-se popular em seu próprio direito como um personagem em The King of Fighters, ela foi originalmente baseado na deusa retratada em 1986 jogo de Arcade Athena. SVC Chaos é o primeiro jogo a apresentar a deusa original como um concorrente jogo de luta. Ela serve como um dos chefes finais do jogo, o guardião do céu, ao contrário de Red Arremer da Capcom que serve como o guardião do inferno. Ela está chateada ao descobrir que as portas dimensionais para o céu ter sido rasgada, como resultado da luta que está ocorrendo entre todos os personagens. Aqueles que pedem para ser enviado de volta à terra estão satisfeitos com sua resposta fria que sua única missão é defender as portas do céu, nada mais.Embora ela pareça de imediato reconhecer o mal quando vê-lo, especialmente no caso de Shin Akuma, ou quando for extraviado, como com Ken violento, ela não é visivelmente simpático quando alguém com um bom coração chega. Ela parece mais irritado com a luta. Ela parece querer ajudar Genjyuro, e iria cumprir com o pedido de Tessa para ficar se não fosse contra o seu dever. Ela também parece flertar com Kyo (um aceno sobre como seu descendente, Athena Asamiya, tem uma queda por Kyo), mas aborrece-se quando ela acha que Terry está olhando para sua figura. Desde deusa Athena é o projeto depois de sua estréia no vídeo original do jogo, ela possui habilidades que são derivados a partir desse jogo. Ela move-set é muito desenvolvida no NeoGeo Battle Coliseum, onde ela também é um personagem escondido.
Lutar contra o Red Arremer
Para lutar contra Red Arremer:
-Concluir-cinco rodadas com supers / specials.
-Não perca uma única rodada.
-Termine pelo menos um personagem com block damage
Se feito corretamente, seu personagem será transportado para o inferno após a luta com o Shin Akuma / Mr. Shin Karate, onde ele / ela terá que lutar contra Red Arremer.
Nota: Algumas pessoas (como Dan e Demitri) tem finais alternativos para combater e vencer no Inferno.
Lutar contra a Athena
Vencer todos os personagens sem perder nenhum round e não bater o seu adversário com block damage.
Ao lutar com Mr. Karate ou Shin Akuma, acabar com eles com um movimento super ou superior a mover-se em pelo menos uma rodada. Depois que vencer qualquer um deles, você será transferido para o céu para lutar contra Athena.
Yu-Gi-Oh CapsulE MonsteR ColiseuM- Dicas e Truques
Monstros especiais:
Alguns monstros estão destravados somente na loja do Grandpa se você se encontrar com critérios específicos. Por exemplo, a Sinister serpente está somente disponível para a compra uma vez que você obteve 50 monstros do tipo água.
Mais pontos da experiência para monstros:
Para começar mais experiência para um monstro, faça-o destruir o símbolo do seu oponente. Começarão em qualquer lugar entre 50 a 100 pontos da experiência.
Comece cada um turno com todos seus monstros:
Geralmente quando um monstro ou uma cápsula forem destruídos, você não pode usá-lo durante o círculo seguinte. Entretanto, se você começar o círculo seguinte e trouxer acima o menu com do “End Turn”, “Unit List”, etc. e vá “Surrender” e selecionar outra vez a “Try Again”, você reiniciará o nível com todos seus monstros disponíveis para o uso.
Vantagens do mapa:
Determinados atributos do mapa podem causar os danos físicos a seus monstros, como lagos de arcos elétricos. Somente os monstros com o mesmo atributos que estes espaços perigosos podem passar sem perder life.
Os segredos
Duplicando monstros Monstros
A fim duplicar monstros, você necessita dois save files. Têm que ser nomeados diferentemente ou tido atributos diferentes do símbolo. Certifique-se também de que o monstros que você quer duplicar está em seu estoque da cápsula.
Por exemplo, vamos dizer que você manda uma save file nomeado “jogador 1” e você querer duplicar um Dragão branco dos Olhos-azuis. Ponha o Dragão branco dos Olhos-azuis em seu estoque da cápsula. Então comece um jogo novo da campanha e nomeie-o algo diferente como o “jogador 2."
Agora na modalidade two player o jogador 1 de encontro ao jogador 2, cada um que usa seu próprio respectivo exceto a save file. Nas opções do duelo faça com que o jogador 1 aposte Dragão branco dos Olhos-Azuis que estava em seu estoque da cápsula.Prossegue com o duelo e tem o jogador 1 perca do jogador 2 de qualquer um a maneira lutando,ou tenha a rendição do jogador 1.
Depois que o duelo acabar,salve como jogador 2. Retire agora à tela do título.O jogador 2 terá agora uma duplicata do Dragão branco dos Olhos-Olhos do jogador 1 e .Se você quiser transferir o dragão branco inverte o procedimento do jogador 1 ao jogador 2. Você pode duplicar tantos monstros quanto você quiser,e fica fácil de obter as fusões que requerem 3 monstros, como a Harpie lady sisters e o dragão supremo de olhos-azuis do jogador 2 ao jogador 1.
Fusões
Unlockable How to Unlock
Blue Eyes Ultimate Dragon 3 Blue eyes white dragons at level 2
Cyber Saurus Blast Juggler lv. 5 & Two-Headed King Rex Lv.4
Darkfire Dragon Firegrass & Petit Dragon lv. 5
Flame Swordsman Flame Manipulator & Masaki the Legendary Swordsman at lv. 4
Flying Penguin Penguin Soldier & Penguin Knight lv. 2
Gate Guardian Sanga, Suijin, and Kazejin at lv.3
Harpie Lady Sisters 3 Harpie Ladies Lv. 3
Kaminari Attack Ocubeam & Mega Thundeball at lv. 5
Kwagar Hercules Hercules Beetle & Kuwagata ALpha lv. 3
Metal Dragon Lesser Dragon lv.3 & Steel Ogre Grotto #1 lv.3
Metal Zoa Zoa lv. 2 & steel scorpion lv. 3
Millennium Golem Destroyer Golem & The Statue of Easter Island at lv. 5
Rabid Horseman Battle Ox & Mystic Horseman at level 3
Summoned Lord Exodia R. & L. arms, R & L legs and exodia the forbidden one all at lv. 2
Thousand Dragon Time Wizard lv. 3 & Baby Dragon lv. 5
Twin-Headed Thunder Dragon 2 Thunder dragons at lv. 4
Derrotando Joey
A primeira briga no jogo é contra Joey. Ele usa os monstros baseados em fogo. Use os monstros baseados em agua para batalha. Coloque seu símbolo perto do canto de fundo. Coloque seus monstros cercando seu símbolo para protege-los. Tenha certeza de que você chama todos seus monstros antes de você mover suas posições. Uma vez você e Joey chamam todos os monstros. O campo inundará alguma arena, deixando monstro baseado em agua com poder de campo. Permita a tropa de Joey adquirir perto da água de forma que você possa manter a gratificação do poder. Depois da alguns voltas, o campo inundará mais. Se os monstros de Joey estavam perto da água, o local aonde eles estão provavelmente é inundado, enquanto os fazendo se pôr mais fraco enquanto você mantiver seu poder aumentado. Continue atacando os monstros dele para vitória.
Para derrotar o Joey adquira ou compre monstros de água e outros monstros que podem ir em terra, porque a agua vai para cima e para baixo.
Derrotando Tristan
Para derrotar Tristan, adquira ou compre monstros de fogo, madeira, e trovão.
Monstros duplicados
Este truque requer dois controles. Primeiro, crie um perfil novo (P2) em modo de campanha. Salve P2 antes de você fizesse qualquer batalha. Então, saia à tela principal. Selecione contro modo. Carregue seu perfil principal (P1) e P2. Vá para o Corredor de Entrada e vá P1 Administre o Monstro. Vá "Construir Unidade". Ponha o monstro que você quer duplicar ou aumentar o seu level em sua Ação de Cápsula. Aperte 2x e seleciona seu campo de batalha. Antes de você começar a batalha, tenha P1 há pouco pagar o monstro que você pôs em sua Ação de Cápsula. Comece a batalha e na primeira volta de P1, rendição. Então, volte para o Corredor de Entrada e exceto P2, mas não salva P1. Então, devolva para intitular tela. Contanto que você não salve P1, ambos os perfis terão o monstro agora. Você pode repetir este processo até um de seus perfis tem como muitos do monstro como desejado. Em aproximadamente dez minutos, você entrará três dos mesmos monstros em um perfil que é útil se você quiser adquirir três Harpies ou três Dragões Brancos de Olhos Azuis fundir junto. Também, contra modo grande lugar é fazer as fusões, porque há nenhuma ameaça de um ataque inimigo. Use a próxima gorjeta para nivelar para cima seus monstros para fusões.
Adquira o monstro que você quer aumentar o level em P2, como descrito acima. Então, comece a campanha. Use o monstro desejado para tirar todos menos um do monstros de seu oponente. Então, use o monstro desejado para tirar o símbolo de seu oponente. Fazendo isto, você pode levar um 1 monstro nivelado para nivelar 4 a 5 ao final da primeira área. Contra Joey só, tirando três dos monstros dele e o símbolo dele você podem sobreviver 160 pontos de experiência e o que é determinado para a experiência de batalha.
Monstros fáceis
Este truque requer dois cartões de memória e controles. Adquira alguns monstros para aumentar alguns leveis e monstros múltiplos. Lembre-se de salvar o jogo. Então, comece um jogo novo com um nome diferente e salve no segundo cartão de memória. Logo, vá para o modo contra e jogue contra o segundo cartão de memória. Escolha pagar os cartões de monstro e só deixe um jogador ganhar. Este é um modo muito rápido para receber três Senhoras de Harpia ou Dragoes Brancos de Olhos Azuis.
para conseguir a cabeça do exódia tem q passar a area 4 com o simbolo dark e entao compra a cabeça no Shop do Granpa
Aqui você saberá todos os movimentos dos lutadores do Killer Instinct e principalmente seus fatalities...CORREÇÃO NÃO SE DIZ RETOTUGUEN SE DIZ ENDOKUKEN (:
KILLER INSTINCT
- Os comandos entre entre parênteses significam carregar por 2 segundos
FULGORE
Special Moves
Laser Storm: ↓,→ +Y
Laser Storm x2: ←, ←, ↓,→ +L
Laser Storm x3: →, ←, ←, ↓,→ + L
Teleport Behind: ←,↓, ←+A
Teleport In Front: ←,↓,←+Y
Plasma Slice: →,↓,→ +Y
Eye Spark: →,↓,← + A
Blade Dash: (←),→ + Y
Projectile Reflect: ↓,← + X
Combo Breaker: →,↓,→ +Y
DANGER MOVES:
Ultra: →,↓,→ + L
Humiliation: ←,↓,→ + B
ultimate: →,↓, ←+Y
No Mercy 1: [de perto] →,↓,← + X
No Mercy 2: [distância de um pulo] ←, ↓,→ + A
COMBOS:
INICIO: (←),→+A,A, →B,B, →,↓,←+A,A.
FINAIS: →,B,B, →+X(shourikehn com X) o mesmo com Y (13 hits)
(←),→+B (o adversario é jogado p/ o alto e cai na magia tripla(15 hits)
←,→,B,B(shourikehn p/ ← )+L (13 hits)
MAGIA TRIPLA:→,←,←,←,←,→ B(←,↓,→)+L
MAGIA DUPLA: ←,←,←,↓,→+L
COMBO CURTO:voadora com A,A,shourikehn com X.
COMBO ADICIONAL: ←,→,A, ←,↓,→,A, →,↓,←,L.
CINDER
Special Moves:
Trail Blazer: →, → + Y
Inferno: →, → + X
Fire Flash: →,↓,→ + A ou X
Quick Heat: ←, ← + L
Projectile Immunity: →,↓,← + Y
Invisible: →,↓,← + X
Combo Breaker: →,↓,→ + A
DANGER MOVES:
Ultra: →, → + X
Humiliation: ←, ←, ← +A
ultimate: →,↓,←+B
No Mercy 1: ←, ← ,← + Y
No Mercy 2: [Distância de um pulo] ←, ↓,→ + R
COMBOS:
INICIO: →, →+Y,L, →, →+L,L.
FINALIZAÇÕES: →, →+Y(14 hits)
→,↓,→(comando shourikehn)+A (14 hits)
Shourikehn+B(14 hits)
shourikehn+R(14 hits)
COMBO ADICIONAL: ←,→+Y, ←,L,→+X
GLACIUS
Special Moves:
Shockwave Fireball: ↓,→ + Y
Teleport Uppercut: ↓,→ + A
Teleport: ↓,→ + L
Shoulder Charge: (←) → + Y
Fist Blade: →,↓,← + L
Quicky Punches: L repetidamente
Combo breaker: ←, → + Y
DANGER MOVES:
Ultra: ←, → + X
Humiliation: →, →, ← + R
ultimate: →,↓,← + L
No Mercy 1: [de perto] ←, ↓,→ + Y
No Mercy 2: ←, ← ,← + A
No Mercy 3:[distancia de um pulo] →,↓,←+B
COMBOS:
Quando a vida do oponenete tiver vermelha aperte:
(←),→,Y,Y,Y, ←Y,Y,Y, →,X, ←,X.
COMBO ADICIONAL: (←),→,Y,Y,Y, ←Y,Y,Y, →,X,X,X.
JAGO
Special Moves:
Endokuken: ↓,→ + Y
Wind Kick: →,↓,← +A
Sword Swipe: →,↓,← + X
Uppercut: →,↓,→ + Y
Combo Breaker: →,↓,→ + Y
DANGER MOVES:
Ultra: →,↓,←+ R
Humiliation: →,↓,← + B
ultimate: ←, ↓,→+X
No Mercy 1: [de perto] ←, →, → + L
No Mercy 2: ← ,← ,→, → + Y
COMBO: →,↓,←,A,B,B,B, →,↓,←,X,B,A, →,↓,←,R.
RIPTOR
Special Moves:
Flaming Spit: ↓,← + Y
Air Flaming Spit: [NO ALTO] ↓,← + Y
Flame Breath: →,↓,← + X
Body Whip: →,↓,← + A
Claw Swipe: →,↓,← + L
Jumping Claw: (←), → + A
Jumping Claw 2: (→), ← + B/R
Head Charge: (←), → + Y
Combo Breaker: ← ,→ + A
DANGER MOVES:
Ultra: ←, → + R
Humiliation: ↓,↓,→, → + X
ultimate: ←, ↓,→+L
No Mercy 1: ← ,↓,→ + Y
No Mercy 2: ← ,← ,← + B
No Mercy 3:[de perto] →,→,→,←+A
COMBO: (←), →,L,X, ←, → + R.
SABREWULF
Special Moves:
Flaming Bat: ↓,← + Y
Spinning Claw: (←), → + Y
Spinning Claw 2: (→), ← + Y
Jumping Slash: (←), → + A
Stampede Slash: (←), → + B
Rolling Slash: (←), → + R
Howl: →,↓,←, + A
Combo Breaker: ←, → + A
DANGER MOVES:
Ultra: →,← + R
Humiliation: →,→+ L
ultimate: ←,↓,→+X
No Mercy 1: [de perto] ←, ←, ← + B
No Mercy 2: [de perto] ←, ←,→ + Y
COMBOS:
INICIO: (←), →+Y,Y, (→), ←,+Y,Y.
FINALIZAÇÕES: (←), →+B ou R (14 hits,16 com uivo)ou A (13 hits, 15 com uivo)
COM ULTRA COMBO: (→), ←+R(28 hits,30 com uivo)
UIVO: →,↓,← + A. o melhor modo de fazer o uivo é depois de derrubar o adversário com o upper (←), →+B.
SPINAL
Special Moves:
Shield Dash: →,→ + Y
Flash Sword: (←) → + Y
Flash Sword 2: (→) ← + Y
Teleport In Front: ↓,↓ + Y
Teleport Back: ↓,↓ + A
Absorb Projectiles: ← + L
Flaming Skull: ↓,→ +Y [depois de utilizar o Absorb Projectiles]
Scorching Skull: ← ,↓,→ + X [depois de utilizar o Absorb Projectiles]
Slide Kick: ↓ + A
Combo Breaker: → → + Y
DANGER MOVES:
Ultra: ↓,→ + X
Humiliation: ← ,↓,→ + A
ultimate: →,↓,←+L
No Mercy 1: [de perto] ←, ←,→ + R
No Mercy 2: ←, ←,← + B
COMBOS:
→ →+X,Y, ←,↓,→+X (24 OU 25 hits).
Outros combos: → → +X, Y, →, →,L.
→ → +X, Y, ↓,↓,B
→ → +L,X, →, →,Y
→ → +L,X, ↓,↓,B.
ADICIONAIS: → →+Y, → →+Y, ↓,↓,B.
←,→,Y, ←,Y, →,↓,←,X, ←,↓,→.
CHIEF THUNDER
Special Moves:
Phoenix: ↓,→ + A
Triple Axe Smack: (←), → + Y
Triple Axe Smack 2: (→), ← + Y
Sammamish: →,↓,← + Y
Tomahawk: [no ar] →,↓,← + X
Combo Breaker: →,↓,← + Y
DANGER MOVES:
Ultra: ←, → + L
Humiliation: ↓,↓,↓,→+ R
ultimate: →,↓,←+X
No Mercy 1: [distância de um pulo] ← ,↓,→ + X
No Mercy 2: [de perto] →,↓,← + A
COMBOS:
(←), → +X, Y, →,←,Y,A, →,↓,X,depois de um tempo →+ R,se tiver dado break vc acertará 3 vezes.
COMBO ADICIONAL: (←), →,X,X,X, ←,A,A,A, →,L,L,L.
T.J. COMBO
Special Moves
Dashing Punch: (←), → + X
Rolling Punch: (←), → + Y
Backfist Punch: (←) ,→ + L
Backfist Punch 2: (→), ← + L
Flying Knee: (←), → + A
Knee Knockout: (←), → + B
Quick Knee: (←), → + R
Windup Punch: (X), X
Punching Bag: L repetidamente
Combo Breaker: ←, → + A
DANGER MOVES:
Ultra: →, ← + X
Humiliation: ↓,↓,↓ + L
ultimate: →,↓,←+B
No Mercy 1: [de perto] ←, ←, →, → + Y
No Mercy 2: [de perto] ← ,↓,→ + A
COMBO: ←, →,Y,Y,Y, ←,X,X,X.
B. ORCHID
Special Moves:
Lasaken: ↓,→ + Y
Helicopter Kick: (←) → + A
Fire Cat: (←) → + Y
Helicopter Blade: →,↓,← + X
Dash Punch: →,↓,← + Y/L
Flip Kick: ← + A
Combo Breaker: ←, → + A
DANGER MOVES:
Ultra: ←, → + Y
Humiliation: →,↓,← + X
ultimate: →,↓,←+B
No Mercy 1: ↓,→,← + L [aperte R para pisar no sapo]
No Mercy 2: ←, ← ,→, → + L
COMBOS:
48 hitts de ultra: (←) → + A,L, (←) → + A,L, (←) → + A,L, (←) → + A,L, (→), ←,B,L e o ultra ← ,→,Y, quando o oponente estiver caindo aperte: ↓,→,L. (se tiver dado braker [<>A]vc soltará 3 poderes) Esse deve ser pego 1 chute dos 3.
Outros combos:
(←) → + A,L(3 vezes) aproveite o tempo q ela usa p/ bater p/ carregar p/← de novo ).
Na 3° vez , (→),←+B,L. depois desse ponto cria-se duas opções:
→, ↓,←,X(27 hits) ou ultra combo. (←) →+Y(41 hits).
Caso terminar um desses combos com a magia de L, AUMENTA-SE 1 HIT P/ CADA COMBO,3 hits se fizer o co0mbo breaker, q aumenta as pancadas em finalizações com magia com L.
EYEDOL
Special Moves:
Fireball: ↓,→ + Y
Club Swing: ←,→ + X
Bull Charge: ←,→ + L
Ground Stomp: ← + Y
Jumping Club: ← ,→ + A
Club Stab: ← + X
Combo Breaker: ←,→ + X
COMBOS:
ULTRA DE 80 HITS:Na primeira ou na segunda vida do oponente cheia, faça:
(←) →,L,B, ←,→ + X(no canto) depois (←)até encostar na tela,quando encostar faça
←,→ + L,vc vai acertar o oponenete caindo, aí faça o mais rápido possível ←,→ + L
vai errar o oponente ←,→ + L vai acertar , vai fazendo isso até dar 80 hits. É muito difícil pois vc faz ←,→ + L ,2 vezes p/ acertar 1 hit.
Estágio secreto - Para acessar o estágio secreto, em uma partida de 2 jogadores, ambos devem selecionar o lutador com + B e segurar o comando. Há outro estágio secreto, para acessá-lo basta selecionar ambos os personagens com + Y nos 2 controles e segurar o comando.
Alterar a velocidade - Em uma partida de 2 jogadores, na tela de versus, faça um dos seguintes comandos para alterar a velocidade do jogo:
Comando: Resultado:
Segure e A,B,R
SLOW
Segure e A,B,R
MEDIUM
Segure e L,X,Y
FAST
Segure e L,X,Y
HYPER
Jogue com Eyedol - Jogando sozinho ou com um amigo, escolha Cinder e, na tela de Versus, aperte e segure ; continue segurando e faça rapidamente a seqüência: L, R, X, B, Y, A. Se fizer corretamente, você ouvirá uma voz dizendo “Eyedol”. Agora você poderá jogar com o chefão do jogo.
Selecionar os estágios - Após escolher os personagens, segurando ou + um botão, você poderá escolher o estágio ou a música. O primeiro que escolher o lutador escolhe o estágio, e o segundo poderá selecionar a música.
Lista de comandos para cada estágio ou música:
Wooden Bridge: + L
Blood Alter: + Y
Lava Bridge: + X
Chicago Street: + R
Room Fireplace: + B
Factory: + A
Ice Temple: + L
Infinite caves: + X
Ice Sculpture: + X
Castie Roof: + R
Roof ln Chicago: + B
Desert ln Roof: + A ou + Start
Combo Breaker - Na tela de versus, com a figura dos dois lutadores, aperte + Start e você ouvirá uma voz dizendo “C-c-ccombo breaker”. Agora ficará mais fácil para fazer um Combo Breaker.
Random Select - Para selecionar seu lutador aleatoriamente, na tela de seleção de personagens, aperte + Start e o computador escolhe um lutador para você.
Cores diferentes - Para mudar as cores do seu lutador, basta apertar ou na tela de seleção de lutadores, você vai alternar entre várias cores, escolha a sua preferida e selecione o personagem.
Olhos voadores - Escolha Orchid, deixe o oponente no canto para poder derrubá-lo, deixe a energia vermelha, e afaste-se, aperte: : ←, ←, →, → X na tela vermelha.
Dança na queda - Depois do truque anterior execute um Humiliation